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不要低估这些记忆游戏教孩子学会终生受 [复制链接]

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以前上学的时候,我觉得我的记忆能力处于中上水平,但我深刻的认识到,各种学科的学习,只有理解能力往往是不够的,需要记忆的东西实在太多。为了跟学霸们竞争,我不得不自己想了一些土办法,让我能够比较快速、牢固的记住一些知识点。

后来,我慢慢知道原来有很多记忆方法可以使用,我自己总结的那些土办法只是其中很小一部分。比如说,解决文字数字记忆最好的方法,是在大脑中形成图像,越是跟文字数字内容有关联的奇异图像、场景、画面,越有利于快速牢固的记忆。

这最终跟人脑的记忆机制相关,如果你直接记忆文字数字,你大多数时候是用左脑(逻辑脑)思考后记忆,而当你形成图形场景以后,你就调用了潜力巨大的右脑(直觉脑)记忆,据说右脑记录了人类这个物种遗传演化的各种信息,这种记忆的效果更好,层次更深,记忆更持久。

所以,如果你能把枯燥记忆内容变成生动的画面,记忆的效果往往就更好。当然记忆的方法远不止这一种,锻炼记忆方法的工具也有很多。今天,我们来结合儿童桌面游戏,和你一起聊聊记忆方法。

记忆类儿童桌游

对于这类游戏,很多家长的反馈是两端的。因为孩子的记忆力实在太好了,所以这类游戏非常有利于孩子,不利于家长。

试想,一个初生的孩子,他的大脑仿佛是一个空空荡荡的房子,记忆如同把一个个知识点装进去,这个难度是小的。而一个中年人,经过几十年的磨练,大脑皮层沟壑中存储的东西已经太多,还不免有各种碎片垃圾,就像一个超负荷运转多年的旧电脑,记忆存储反应速度都慢,那是正常的。所以如果我们陪孩子玩记忆类游戏,多半是胜负悬殊的。

于是很多家长的反馈是记忆游戏实在太无聊了!在陪孩子玩这类游戏之初,我也是这种感觉。但你懂的,一个父亲实在很难抵挡,一个从你这里找到自信的孩子,一次次的抱着拔毛运动会来挑衅你,能不硬着头皮上么?

经过无数次的失败、反思、不断改进以后,我发现,中年人最大的优势从来没有变过,那就是“经验”!我们大脑中储存了大量的信息,这些信息是一个个的孤岛,也可以看成是可以不断串联的锚点,当你掌握了一定的记忆方法,在记忆游戏中战胜孩子并不是什么难事。

更重要的是,你应该多陪孩子玩记忆类的游戏,因为无论任何年龄,记忆都是可以锻炼和强化的,大脑如同肌肉,专业的训练能让他更加强大。

通过记忆游戏,还可以把你认为行之有效的记忆方法教给孩子(话说记忆方法至少有几十种,那种方法更适合孩子需要自己摸索),这些对于孩子来说可能是受益终生的东西。还有比儿童桌面游戏更适合在启蒙阶段完成这项工作的么,我认为并没有。

实战记忆方法举例

联想记忆法:

这个游戏叫魔法森林,格林童话中的13个故事中的道具都出现在这个游戏中,他们被藏到了森林中松树的下面,比如灰姑娘的水晶鞋,青蛙王子的金球,三只小猪的茅草房,侏儒妖的纺车。

记忆的核心是:不同位置的松树下面藏着什么东西?

如果找到需要的事物呢,我采用这样的方法,用松树所在位置的特征,与松树下面物品形成联系,并与这个童话故事的内容联想,形成画面。

比如这个门前放斧子房子附近松树下面,藏的是白雪公主故事里“皇后的魔镜”,那我脑海中就想到气急败坏的皇后,用斧子打碎了魔镜的画面。于是,我就记住了“皇后的魔镜”藏在哪里。

比如旁边有瀑布的松树下面,皇藏的是皇帝新衣故事里“国王的皇冠”,那我脑中想到赤裸的皇帝在游行后,得知自己被欺骗以后,羞愧到想要跳下瀑布的画面。我用这种方法记住“皇帝的*”藏在哪里。以此种种。

这个游戏的每一张卡片,松树下藏着的每一个道具,甚至是游戏板上的每一个场景,背后都是一个童话故事,在这样的游戏中记忆是种很棒的体验。

关联记忆法:

这个游戏是大家最熟悉的,拔毛运动会,鸡窝卡在中间(背面朝上),鸡蛋卡在外面(正面朝上)。每回合翻开鸡窝卡,看后放回。找到跟小鸡前面跑道鸡蛋卡一样的鸡窝卡,小鸡才能前进。

这个游戏的核心是:记住不同位置鸡窝卡的内容?

那么这24张鸡窝卡的位置如何记忆呢?我们可以采用很多种记忆方法,比如某些鸡窝卡,可以用关联记忆的方法。

举例1:比如我翻开这张鸡窝卡是“兔子”,他旁边的鸡蛋卡是“公鸡”,于是我联想到一个我经常教孩子的“鸡兔”同笼问题,我把这张“兔子”鸡窝卡片的位置,跟我脑中一个非常牢固不忘的“鸡兔”同笼问题锚定在一起。

这个时候,即使兔子鸡窝卡片背面朝上放回去了,我还是可以通过已知的“公鸡”鸡蛋卡片位置,关联“鸡兔同笼”这个概念,轻易的锁定住“兔子”卡片的位置。

举例2:我们还以拔毛运动会为例,如果你翻开了蜗牛的鸡窝卡片,旁边是杯子的鸡蛋卡片,于是在我脑海中浮现的是“红酒焗蜗牛”这个菜,我仿佛看到蜗牛已经爬到了离酒杯很近的地方,于是这个蜗牛卡片的位置,我是如何都不会忘记了。

类似的情况在这个游戏中经常出现,我之前录入一段游戏视频,在后半段也讲述了这种方法。这个游戏可以使用的记忆方法太多了,但如果你只有最原始的方法去记忆的话,游戏的乐趣一定会大打折扣。

特征记忆法:

这个游戏叫做沙丁鱼罐头。看一张鱼群卡7秒,翻开自己的5张单独鱼卡,说出哪条鱼在刚才鱼群中出现过。

记忆的核心是:鱼群中出现过哪些鱼?

这个游戏怎么破呢?首先穿衣服的鱼虽然新潮,但是不容易识别身份,因为我们对这个物种并不熟悉。我们用两种特征为线索,一种是颜色,一种是身份。试着根据他们的服饰特点,记住出现过的颜色,或出现过的不同身份的人。

1、颜色不用多说。大脑喜欢颜色,人类记忆颜色的能力通常更强一点。

2、身份需要模拟。要抓住每条鱼最重要的特点拟人,比如带礼帽的是“绅士”,拿救生圈是“救生员”,穿海*服的是“水手”。如果你能根据他们的服饰特别,联想到一个身份,给鱼一个人设,就能帮助你更好的记忆。

比如这张图,穿海员服的水手、戴帽子的圣诞老人、礼服盛装的女士、怕冷穿厚重灰衣的老人,聚在了一起。完全记住每张鱼群上的8种鱼,难度是很大的,但是如果你用拟人化的身份特征,外加醒目的颜色特征,记住了鱼群中的大多数,就已经多了很多胜算,因为你只需要找到1只鱼群出现的鱼即可。

数字记忆法:

这款游戏就是著名的,瓢虫彩妆宴。每个瓢虫开始的时候背着同样颜色的斑点,为了更加美丽,他们要跟小伙伴们交换。但是瓢虫体内有磁铁,同性相斥,异性相吸,只有能够互相接吻的瓢虫,才能交换斑点。这个游戏的记忆任务是,通过不断尝试,记住哪些瓢虫磁极相斥,哪些瓢虫磁极相吸。

记忆的核心是:哪些瓢虫是互相排斥的?

我采用这种方法记忆,首先给瓢虫编号,从上面这只开始,分别是号,游戏中不断尝试,如果相吸,不用记忆,只需要记住相斥的,剩下的就是相吸或者尚未尝试的。

如果相斥,则记下这两个瓢虫的数字组合。比如1号瓢虫和3号瓢虫相斥,你要记住13,这个数字的特点是,西方人认为这个数字不吉利。

实际上你只要知道12、13、14、15、16、17、18、23、24、25、26、27、28、34、35、36、37、38、45、46、47、48、56、57、58、67、68、78这几种数字组合的排斥还是相吸关系。再扣除掉互相吸引的组合不用记忆,其实要记得相斥的瓢虫数字组合也就10个左右。

那么这10几个数字组合怎么记忆呢?

在世界级的记忆比赛中,最基础的比赛项目是记忆无规则数字组合,这些选手通常的训练方法是给以内的数字组合以图形编号,比如17代表“仪器”,14代表“钥匙”,15代表“鹦鹉”,然后努力记忆这些图像,并把看到的数字组合,用图像编码编成连续的故事场景。

借助这个方法,只要让孩子记住瓢虫组合的数字,对应的图像编码,最好是再遍个故事串联这些编码,这样哪些相斥的瓢虫组合就记住了。

我们的记忆方法举例就到这里了。记忆的方法非常多,大家也很方便从网上找到材料,那种方法更适合你家孩子,可以尝试一下。但我可以确定的说,使用了恰当的记忆方法,一定可以让记忆变的快速,牢固,高效。

工欲善其事,必先利其器,作为记忆训练的利器,我们再来聊聊儿童记忆类桌游的发展史:

记忆类儿童桌游发展史

通过记忆桌游锻炼孩子的记忆能力,教孩子掌握记忆的基本方法,这是一个非常靠谱的事,也是一件终生受益的事。

相对于那些偏枯燥的教具,或者直接上来背扑克牌或者圆周率的枯燥训练,玩桌游是非常好的体验。我这里就来梳理下儿童记忆游戏的发展史。

年,红标奖历史上第一次把奖项颁给了记忆桌游Sagaland,也就是现在的童话森林,这个游戏浓缩了德国最经典的13个童话故事,一边记忆松树下的宝藏,一边回忆经典的童话故事。

年,蓝标将评选出的第一个记忆游戏叫做我的恐怖城堡,他用上了幽灵,蝙蝠,城堡,这些欧洲传统的桌游元素,能用都用上了。是用记忆将怪物和城堡的房间匹配。

年,出版的经典记忆游戏是拔毛运动会,从铺天盖地的祖国版,你也能感受到这款游戏受欢迎的程度。

年,低幼合作记忆游戏瓢虫彩妆宴出版,并于次年获得了蓝标奖。这个引入了磁铁记忆游戏,让无数孩子着迷。

年,DreiMagier发行了第一款重磅记忆游戏,幽灵梯!并获得了次年的蓝标奖。白色的幽灵套住了玩家的小人,玩家在不经意间已经忘掉了那个才是自己的小人。

年,蓝橙子发行了南极小企鹅,这是一个非常有趣的企鹅孵蛋游戏,你要记住企鹅肚子里蛋的颜色,并且根据骰子的颜色,找到相应的企鹅蛋藏在哪里。

年,DJECO发行了沙丁鱼罐头,这款精美而富有时尚感的记忆游戏,用拟人的手法,重塑了我们心中普普通通的沙丁鱼。

年,DreiMagier发行了难度惊人的记忆游戏,魔法迷宫,在所有记忆桌游中,这款是我认为难度最高的。地下迷宫设置以后,地板被盖上,在看不到任何参照物和辅助记忆锚点的情况下,回忆起迷宫的路线,玩过这款游戏的朋友都知道,这个难度是巨大的。

年,发行了一款叫做微型机器人的游戏,这个游戏严格来说是推理反应游戏,但是不经意间融入了太多记忆元素。孩子们需要记住机器人走过的每一个节点和路线,在复杂模式下,这个记忆的步数可能超过30步,是款非常出色的游戏。美中不足的地方是,和简单的配件相比,价格有点贵。

年,蓝标奖提名了一个叫做童话迷踪的记忆桌游,这款游戏出现了很多童话故事中的主人公,他们被小魔法师的失败魔法,藏到了城堡里面,于是大家只能互相拯救。这款游戏设计更加复杂,需要先确定救人者,再确定被救的人,翻看城堡中的小人后,这个城堡和小人还要被移动位置。难度是可以媲美魔法迷宫的。

记忆游戏虽然有的起步年龄比较小,但不用太担心会过时,记忆的游戏训练永不过时,无论是对大人还是孩子~

飞鱼巴巴,男娃爸爸,中国人民大学硕士。欢迎
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